Hyvä on, tämä postaus keskittyy lähinnä Game Spring Oulu -seminaarin jälkeiseen iltatapahtumaan, koska itse päätapahtumaan en päässyt osallistumaan. Päivällä oli siis seminaari, jossa oli mukana puhujia ympäri pohjoismaita. Illalla oli vuorossa vapaampaa ja rennompaa tutustumista, sponsorina jälleen Symbio ja järjestäjinä Oulun Game Development Association (ODGA) ja paikkana Business Kitchen.
Lyhyesti päivän seminaarista sanottakoon, että kuulemani mukaan se oli ollut ihan hyvä. Toki vastaus vaihtelee hieman riippuen siitä kysyykö asiasta paljon seminaareja kiertäneeltä, kokeneelta konkarilta vai vasta ensimmäisessä peliaiheisessa seminaarissa olleelta, mutta yleistunnelma tuntui olevan kummassakin tapauksessa perushyvä.
Sitten iltatapahtumaan, jonka odotettu osallistuja määrä (noin 100 henkeä) ei ihan päässyt täyttymään, mutta erittäin hyvä pippalot olivat siitä huolimatta, tai ehkä jopa siitä johtuen. Jos väkeä olisi ollut vielä muutama kymmenkunta enemmän, olisi tila alkanut käymään jo ahtaaksi ja tunnelma hieman liian hikiseksi. Puhumattakaan melutasosta, joka nousi jo nyt paikka paikoin niin korkeaksi, että tuntui kuin yökerhossa olisi ollut.
Paikka oli jaettu kahteen eri tilaan. Pienempi huone oli pyhitetty projektien esittelijöille, joita olikin aika kiitettävästi. Isompi huone oli sitten vapaan seurustelun ja tutustumisen huone, jossa oli tarjolla hieman virvokkeita ja pientä purtavaa. Järjestely toimi mielestäni kivasti ja kahteen huoneeseen jakautuminen hieman antoi lisätilaa sekä vaihtelua. Oli todella mukavaa, että meneillä olevia peliprojekteja pääsi katselemaan. Oma ehdoton suosikkini oli projektihuoneesta löytynyt From Earth, joka on Half-Life 2 modi. Projektia pääsee katselemaan *tämän* linkin takaa. Kyseessä oli jonkin sortin pulmaseikkailu, jossa erityistä huomiota oli kiinnitetty vieraan elämänmuodon kanssa kommunikoimiseen ja muuhun tutkimiseen. Todella mielenkiintoisen oloinen projekti! Toivottavasti valmista tullaan näkemään vielä joskus. Suosittelen ehdottomasti jokaiselle edes lyhyttä vilkaisua projektiin, myöskin konseptikuvitus on kohdallaan. Ehkä jopa kirjoitan kokonaan oman postauksen tästä projektista kunhan saan perehdyttyä siihen vielä vähän lisää. Tai ehkä jopa kokonaan tästä mielenkiintosesta modien maailmasta, johon en ole tutustunut oikeastaan ollenkaan.
Olin myös positiivisesti yllättynyt siitä kuinka rennosti porukka yleensäkin oli, jutteli avoimesti ja tutustui toisiinsa. Minulla ainakin oli oikeasti todella kivaa ja toivottavasti uusi kokoontuminen järjestetään pian uudestaan ja OGDA alkaa todella pyörittämään tätä toimintaa, eikä se jäisi vain tähän yhteen kertaan. Minua ei myöskään haittaa vaikka juomia tai syömisiä pitäisi hieman omakustantaakin, sillä uudet tuttavuudet, ja varsinkin sellaiset, jotka rakastavat pelaamista vähintäänkin yhtä intohimoisesti kuin itse, ovat aina tervetulleita!
24.3.2013
18.3.2013
Helmeni Games
Helmeni on lokakuussa 2012 perustettu oululainen peliyritys, joka tähtää online-pelien markkinoille. Juuret Helmenillä on viime syksyn Oulun Game Labissa ja käsittääkseni firma päätettiin perustaa jo ennenkuin syksyn Game Lab oli varsinaisesti loppunutkaan. Nopeaa toimintaa siis, mutta niinhän se on, että pitää takoa silloin kun rauta on kuumaa!
Nettisivut tarjoavat aika vähänlaisesti informaatiota, mutta kehitteillä on online -peli, jonka luvataan tarjoavan uniikin kokemuksen lisäksi "Build kingdoms! Conquer! Trade! Explore!". Jos kyseessä todella on ainutlaatuinen kokemus, niin ehdottomasti olen kiinnostunut! Pitääkin laittaa kyseinen peliprojekti seurantaan ja jäädä odottamaan seuraavia uutisia tältä taholta!
Nettisivut tarjoavat aika vähänlaisesti informaatiota, mutta kehitteillä on online -peli, jonka luvataan tarjoavan uniikin kokemuksen lisäksi "Build kingdoms! Conquer! Trade! Explore!". Jos kyseessä todella on ainutlaatuinen kokemus, niin ehdottomasti olen kiinnostunut! Pitääkin laittaa kyseinen peliprojekti seurantaan ja jäädä odottamaan seuraavia uutisia tältä taholta!
13.3.2013
Salvage team yhteisörahoituksen ihmemaassa
Ei ole kauaa siitä kun ehdin peräänkuulutella oululaisia firmoja yhteisörahoituksen (Crowdfunding) pariin ja nyt näyttää olevan enemmänkin sääntö kuin poikkeus, että moista ainakin kokeillaan.
Uusin yrittäjä on Games&Tales, joka tähtää 8000 dollariin reilussa parissa kuukaudessa. Tällä hetkellä päiviä on jäljellä 62 ja summasta kerättynä vähän vajaa 1500 dollaria.
Poikkeuksellisesti tällä kertaa halutaan rahoittaa lautapeli eikä digitaalista peliä. Hienoa! Tavoitteena on siis tehdä jotain hieman erilaista ja tavoitesummakaan ei vaikuta mahdottomalta. Millaisesta pelistä on siis kyse?
Hirvittävän paljoa pelistä ei vielä anneta tietoa, mutta jotain kuitenkin. Peli on teemaltaan sci-fiä mainospuheensa mukaan pelilauta on muuttuva ja tiilipohjainen eli varmaankin hyvin carcassonnemainen (ainakin itsellä tuli ensimmäisenä mieleen!). Pelissä pelataan nimenmukaista tiimiä, joka tutkii avaruusaluksia ja selättää niistä löytyvät vaarat. Ennen kaikkea pelin mainostetaan olevan muunneltavissa oleva. On erilaisia hahmoja, josta voi kehittää sekä muuttuva pelilauta, joka ilmeisesti voi olla joka pelikerralla erilainen. Ikäraja 12+, pelaajia 2-4 ja peliaika +30 minuuttia per peli.
Siinäpäs se peli pähkinänkuoressa. Täytyy myöntää, että tämän perusteella on todella vaikea sanoa yhtään mitään aiheesta. Peliä pitäisi varmaankin päästä kokeilemaan tai edes nähdä Gameplay-videota, että osaisi sanoa vaikuttaako peli hauskalta. Ainakin lähtökohdat ovat lupaavat ja itseäni kiinnostaa päästä kokeilemaan valmista tuotetta. Toivottavasti rahoituskampanja onnistuu, tavoitesumma saavutetaan ja valmis peli päästään näkemään. Ei kai se auta kuin käydä lahjoittamassa ainakin muutama roponen hyvään tarkoitukseen.
Sen verran täytyy yleensäkin antaa palautetta näistä yhteisörajoitusprojekteista, että...Ihmiset haluavat antaa rahansa sellaisille projekteille, jossa he kokevat valmiiksi olevansa osa yhteisöä tai kun he antavat rahansa he tulevat osaksi kyseistä yhteisöä. Muuten tuntuu, että raha vain katoaa jonnekin mustaan aukkoon, josta ei saa vastinetta Yhteisön ja yhteisöllisyyden rakentaminen olisi myös hyvä aloittaa jo ennakkoon, eikä heitellä ensin näitä rahoituspyyntöjä. Hommassa on kieltämättä vähän sellainen "takapuoli edellä puuhun" -fiilis. Ymmärrän kyllä, että ilman rahaa on vaikea tehdä mitään, mutta innostunut hehkuttaminen menee harvoin hukkaan. Ja tämä koskee kaikkia yhteisörahoittamisen yrittäjiä, ei pelkästään tätä projektia :)
Uusin yrittäjä on Games&Tales, joka tähtää 8000 dollariin reilussa parissa kuukaudessa. Tällä hetkellä päiviä on jäljellä 62 ja summasta kerättynä vähän vajaa 1500 dollaria.
Poikkeuksellisesti tällä kertaa halutaan rahoittaa lautapeli eikä digitaalista peliä. Hienoa! Tavoitteena on siis tehdä jotain hieman erilaista ja tavoitesummakaan ei vaikuta mahdottomalta. Millaisesta pelistä on siis kyse?
Hirvittävän paljoa pelistä ei vielä anneta tietoa, mutta jotain kuitenkin. Peli on teemaltaan sci-fiä mainospuheensa mukaan pelilauta on muuttuva ja tiilipohjainen eli varmaankin hyvin carcassonnemainen (ainakin itsellä tuli ensimmäisenä mieleen!). Pelissä pelataan nimenmukaista tiimiä, joka tutkii avaruusaluksia ja selättää niistä löytyvät vaarat. Ennen kaikkea pelin mainostetaan olevan muunneltavissa oleva. On erilaisia hahmoja, josta voi kehittää sekä muuttuva pelilauta, joka ilmeisesti voi olla joka pelikerralla erilainen. Ikäraja 12+, pelaajia 2-4 ja peliaika +30 minuuttia per peli.
Siinäpäs se peli pähkinänkuoressa. Täytyy myöntää, että tämän perusteella on todella vaikea sanoa yhtään mitään aiheesta. Peliä pitäisi varmaankin päästä kokeilemaan tai edes nähdä Gameplay-videota, että osaisi sanoa vaikuttaako peli hauskalta. Ainakin lähtökohdat ovat lupaavat ja itseäni kiinnostaa päästä kokeilemaan valmista tuotetta. Toivottavasti rahoituskampanja onnistuu, tavoitesumma saavutetaan ja valmis peli päästään näkemään. Ei kai se auta kuin käydä lahjoittamassa ainakin muutama roponen hyvään tarkoitukseen.
Sen verran täytyy yleensäkin antaa palautetta näistä yhteisörajoitusprojekteista, että...Ihmiset haluavat antaa rahansa sellaisille projekteille, jossa he kokevat valmiiksi olevansa osa yhteisöä tai kun he antavat rahansa he tulevat osaksi kyseistä yhteisöä. Muuten tuntuu, että raha vain katoaa jonnekin mustaan aukkoon, josta ei saa vastinetta Yhteisön ja yhteisöllisyyden rakentaminen olisi myös hyvä aloittaa jo ennakkoon, eikä heitellä ensin näitä rahoituspyyntöjä. Hommassa on kieltämättä vähän sellainen "takapuoli edellä puuhun" -fiilis. Ymmärrän kyllä, että ilman rahaa on vaikea tehdä mitään, mutta innostunut hehkuttaminen menee harvoin hukkaan. Ja tämä koskee kaikkia yhteisörahoittamisen yrittäjiä, ei pelkästään tätä projektia :)
3.3.2013
Pelialan toimijoiden saunailta
Kuukauden alkupuolella minut kutsuttiin Oulun pelialan toimijoiden saunailtaan, joka oli verkostoitumistapahtuna Oulun pelialan toimijoille. Itse tilaisuus järjestettiin ystävänpäivänä ja minun piti siellä kuulemistani asioista kirjoittaa välittömästi tänne, mutta yllättäen myös välittömästi sen unohdin. Paikan päällä oli todella mukavasti porukkaa ja tuli tavattua uusiakin pelialantoimijoita ja nähtyä, että mitä kaikkea ne pelifirmat omissa pajoissan ja toimistoissaan puuhailevat. Se oli minulle ainakin tilaisuuden suola, sillä vaikka en itse juuri tällä hetkellä pelialalla toimi muuta kuin harrastejärjestön kautta, olen kuitenkin todella kiinnostunut ja innostunut kaikesta pienestäkin mitä täällä tapahtuu.
No more pie
No more pie -yrityksen esittelemä Steal 2 peli vaikuttaa todella lupaavalta. Ainakin itse innostuin pelistä katsellessani sen demoamista. Syyhyttäisi vähän päästä kokeilemaan itsekin. Mutta hei tyypit! Teillä on tulossa markkinoille näin mahtava peli ja käsittääkseni ihan kohta, kannattaisiko koettaa vähän sitä markkinointiakin. Tiedän kyllä, että rahaa siihen ei ole, mutta rahattakin tai pikkusummilla voi tehdä jonkin verran.
Symbio
Tapahtuman sponsoroinut Symbio oli tilaisuuden yllättäjä. Firma, joka kaiken muun lisäksi on nyt kokeillut siipiään hieman pelien tekemisessä. Varsinainen pelifirma Symbio ei ole, mutta tilaustyönä olivat muutamankin pelin naputelleet kasaan. Ihan hienon näköistä jälkeä oli kyllä tehty. Uskon, että yhteistyökuvioista heidän kanssaan hyötyisi niin ne "tavallisetkin" pelifirmat ja Symbio.
Game Spring 21.3
Keväällä järjestetään jälleen Game Spring -tapahtuma. Luvassa on varmasti mahtavia puhujia ja kuulumisia Oulun pelialalta. Hieno tapahtuma, kannattaa osallistua!
Igda Oulu
Kuulin villiä huhua, että ovat perustamassa Ouluun omaa IGDAn alajaostoa. Ei tämä oikeastaan mikään villi huhu ole vaan kylmä fakta. Itsekin olen innoissani tästä ja melkein jo lupauduin mukaan tekijätiimiin, kun kysyttiin. Maltoin kuitenkin mieleni ja lupasin sitäkin innokkaammin osallistua järjestettäviin tapahtumiin.
Yhteenvetona sanottakoon, että paljon kaikkea hyvää näyttäisi olevan tulossa. Ehkäpä tällä saadaan lisää uutta, tuoretta meininkiä Oulun pelialalle ja innokkaita uusia tekijöitä. Katsotaan mitä kevät tuo tullessaan.
No more pie
No more pie -yrityksen esittelemä Steal 2 peli vaikuttaa todella lupaavalta. Ainakin itse innostuin pelistä katsellessani sen demoamista. Syyhyttäisi vähän päästä kokeilemaan itsekin. Mutta hei tyypit! Teillä on tulossa markkinoille näin mahtava peli ja käsittääkseni ihan kohta, kannattaisiko koettaa vähän sitä markkinointiakin. Tiedän kyllä, että rahaa siihen ei ole, mutta rahattakin tai pikkusummilla voi tehdä jonkin verran.
Symbio
Tapahtuman sponsoroinut Symbio oli tilaisuuden yllättäjä. Firma, joka kaiken muun lisäksi on nyt kokeillut siipiään hieman pelien tekemisessä. Varsinainen pelifirma Symbio ei ole, mutta tilaustyönä olivat muutamankin pelin naputelleet kasaan. Ihan hienon näköistä jälkeä oli kyllä tehty. Uskon, että yhteistyökuvioista heidän kanssaan hyötyisi niin ne "tavallisetkin" pelifirmat ja Symbio.
Game Spring 21.3
Keväällä järjestetään jälleen Game Spring -tapahtuma. Luvassa on varmasti mahtavia puhujia ja kuulumisia Oulun pelialalta. Hieno tapahtuma, kannattaa osallistua!
Igda Oulu
Kuulin villiä huhua, että ovat perustamassa Ouluun omaa IGDAn alajaostoa. Ei tämä oikeastaan mikään villi huhu ole vaan kylmä fakta. Itsekin olen innoissani tästä ja melkein jo lupauduin mukaan tekijätiimiin, kun kysyttiin. Maltoin kuitenkin mieleni ja lupasin sitäkin innokkaammin osallistua järjestettäviin tapahtumiin.
Yhteenvetona sanottakoon, että paljon kaikkea hyvää näyttäisi olevan tulossa. Ehkäpä tällä saadaan lisää uutta, tuoretta meininkiä Oulun pelialalle ja innokkaita uusia tekijöitä. Katsotaan mitä kevät tuo tullessaan.
3.2.2013
GGJ+FGJ'13 jälkipyykki
Juttu julkaistiin alunperin täällä: http://geekgirls.fi/wp/global-game-jam-2013/
Osallistuin ensimmäisen kerran
pelijameihin kolme vuotta sitten eli siitä asti kun Oulussa
ensimmäisen kerran järjestettiin Global Game ja Finnish Game Jam
saitti. Niinpä suuremppaa alkujännitystä ei jamittelujen suhteen
ollut, ennemminkin alkuinnostusta, sillä tiesin jo valmiiksi kuinka
hienoon tapahtumaan saisin viikonlopun ajan osallistua.
Kuten aikaisempinakin vuosina myös
tänä vuonna vetovastuussa Oulun saitin järjestämisestä oli
kaikille avoin pelikehityskerho Stage
(http://www.gamedevcenter.org/). Jamit järjestettiin keskustassa
sijaitsevan Business Kitchenin tiloissa, joka omasta mielestäni
soveltui jammailuun täydellisesti. Paljon tilaa, erillisiä huoneita
ryhmien välisiin palavereihin ja sijainti keskustassa tekivät
paikasta parhaan mahdollisien jamittelupaikan. Yhteensä
jamittelsijoita saapui paikalle 36, joista 34 oli miehiä ja 2
naista. Jamittelukulttuuri tuntuu olevan Oulussa tällä hetkellä
hyvin miesvoittoista, enkä ainakaan minä osaa sanoa mistä moinen
johtuu. Kenties jameja ei ole saatu vain mainostettua tarpeeksi,
sillä en halua uskoa, että Oulusta löytyy näin vähän pelien
tekemisestä kiinnostuneita naisia.
Oulussa ei ollut paikallista
aloituspuheenvuoroa, vaan menimme suoraan asiaan. Aluksi katsoimme
keynote -videot (GGJ
, FGJ),
jonka jälkeen paljastettiin teema. Keynote -videossa kannustettiin
löytämään ideoita kaikkialta ympäristöstä sekä rohkeutta
tehdä myös erilaisia sekä haastavia pelejä, sellaisia joilla ei
välttämättä olisi mitään mahdollisuuksia kaupallisilla
markkinoilla. Viime vuonna teemana oli pelkkä kuva, tänä vuonna
teema annettiin pelkkänä äänenä. Saa nähdä mitä arvoisat
järjestävät ensi vuonna keksivät. Teemana oli siis ääniraita,
josta kuulimme sydämenlyöntejä. Kun teeman ympärille alettiin
pelejä ideoimaan, pyörivät ideat luonnollisesti paljon sydämen
(heart) ja tahdin (beat) ympärillä.
Itselläni oli myös muutama peli-idea
mietittynä, mutta päätin olla esittelemättä niitä ja sen sijaan
mennä sen henkilön tiimiin, jonka idea olisi mielestäni
mielenkiintoisin ja lähimpänä omia ideoitani. Päädyin lopulta
tiimiin K.Y.S.T (Keep your shit together) kahdestakin syystä.
Ensinnäkin peli-idea oli kiva. Tarkoituksena oli tehdä
tunnelmallinen kauhupeli yhdistäen Binding of Isaacia sekä
Amnesiaa. Toisekseen peli haluttiin tehdä Unity3D -pelimoottorilla,
joka on itselle hyvin tuttu työkalu, mutta jolla en valitettavasti
ollut ennen tätä kertaa päässyt tekemään jamipeliä.
Nelihenkinen tiimimme muodostui hyvin aikaisessa vaiheessa, jonka
ansiosta pääsimme pian vauhtiin itse pelin tekemisessä. Ryhmämme
sisälsi kaksi ohjelmoijaa (oma pestini oli ohjelmointi), yhden
graafikon ja yhden suunnittelijan.
Perjantai-illan kulutimme suunnitellen
tiimin kesken pelin ideaa sekä perusmekaniikkaa. Koska
ohjelmointikaverillani tuntui riittävän enemmän virtaa kuin
minulla, päätin mennä nukkumaan. Aamulla löysin jo kohtuullisen
valmiin perusmekaniikan, jonka päälle oli hyvä jatkaa. Koko
lauantai ja sunnuntai menivät kohtuullisen leppoisissa merkeissä.
Kiirepaniikkia ei tullut missään vaiheessa ja tekeminen ryhmässä
oli oikein sujuvaa. Toki parantamisen varaa jää jamipeleihin aina,
niin nytkin. Saimme kuitenkin tehtyä tunnelmaan painottuvan pelin,
jota voit käydä testaamassa Global Game Jam -sivujen kautta.
(http://globalgamejam.org/2013/kyst) Äänet ovat tärkeä osa peliä
ja suosittelenkin K.Y.S.T:n pelaamista kuulokkeet päässä.
Sunnuntaina jamipelit esiteltiin ja
paikan päällä muodostettu nelihenkinen tuomaristo sai tehtäväkseen
valita muutamia erikoismaininnan ansainneita pelejä. Varsinaista
Virallista Tuomaristoa, joka olisi päättänyt saitin ”Parhaan
pelin” ei tänä vuonna ollut, vaan pelejä saatettiin nimetä
erilaisista syistä kuten ”tunnelmallisin peli” tai ”paras
pelattavuus” ja niin edelleen. Oulun saitilta mainittiin yhteensä
neljä peliä, joista K.Y.S.T oli yksi. Oulussa pelien taso oli
kaiken kaikkiaan todella hyvä ja mielestäni jokainen peli olisi
voinut saada erikoismaininnan.
Itselleni jäi erityisen hyvät
fiilikset jameista. Yhteishenki ja tekemisen meininki oli
kauttaaltaan sopivan rento. Ihmiset toki puursivat ahkerasti
projektiensa kimpussa omissa nurkkauksissaan, mutta muistivat myös
pitää taukoja ja kysellä muidenkin tiimien kuulumisia. Ilmeisesti
Oulussa ollaan jo sen verran kokeneita jamittelijoita, että tiimit
osaavat skaalata projektin suuruuden käytettävissä olevaan aikaan
eikä stressitaso pääse nousemaan liikaa.
Onneksi pelijamit eivät ole Oulussa
vain kerran vuodessa, vaan keskustelimme jo mahdollisten kevätjamien
järjestämisestä. Jos peliala tuntuu omalta jutulta, mutta
kokemusta pelien kehittämisestä ei vielä ole, niin suosittelen
ehdottomasti osallistumaan pelijameille! Viikonlopun aikana ehtii
ainakin kurkistamaan hieman pelien tekemisen maailmaan, mutta koko
totuutta eivät jamitkaan kerro.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)