26.6.2010

Käytettyjen pelien myynti ja DLC

Viime aikoina pelialaa on kovasti puhuttanut kaksi asiaa; käytettyjen pelien myynnin hillitseminen ja DLC-materiaalin tuottaminen ja jakelu.

Pelintekijöitä ja -julkaisijoita kiukuttaa käytettyjen pelien myynti siksi, että kyseistä myynnistä ei kilahda yksikään pennonen pelintekijöiden taskuun. Lisäksi käytettyjen pelien myynti on käsitykseni mukaan kohtuullisen suuri bisnes ja siellä liikkuu ainakin jonkin verran rahaa. Ainakin mielenkiinnosta sitä kohtaan, voisi näin päätellä.

Pelaajien mielestä käytettyjen pelien myynti on tietenkin hyvä asia, sillä pelaaja voi ostaa käytetyn pelin hieman halvemmalla ja säästää näin muutaman pennosen. Lisäksi pelaaja voi pelin pelattuaan myydä sen eteenpäin tienaten hieman takaisin peliin pistämiään rahojaan. Kun on mahdollisuus ostaa käytetty peli hieman halvemmalla, niin ei tarvitse niin kovasti pohtia, että minkä pelin ostaa ja minkä ei.

Minä olen käytettyjen pelien myynnin kannattaja. Ymmärrän kyllä pelien julkaisijoiden tuohtumuksen asiasta, mutta eivätkö he ymmärrä pelaajien näkökantaa? Kampittamalla käytettyjen pelien myyntiä pelien tekijät kaivavat omaa kuoppaansa. Uskon, että monet pelit jäisivät pelaamatta ja kokematta, ilman mahdollisuutta ostaa halvempi, käytetty peli. Kun peliä on päässyt pelaamaan ja sen mahdollisesti hyväksi havainnut, niin pelaaja jää ehkä innolla odottamaan pelitalon seuraavaa tuotetta tai mahdollista jatko-osaa. Ainakin minun mielestäni tämä on parempi vaihtoehto kuin se, että peli jää kokonaan ostamatta sen kalliin hinnan vuoksi.

DLC tulee sanoista Downloadable Content ja tarkoittaa ladattavaa (lisä)sisältöä. Ladattavalla sisällöllä pelien tekijät koettavat hillitä osittain käytettyjen pelien myyntiä, tai ainakin he pyrkivät suosimaan uuden pelin ostamista. DLC toimii tällä hetkellä useimmiten sillä tavalla, että uutena ostetun pelin mukana pelaaja saa kertakäyttöisen koodin, jonka syöttämällä pelaaja saa jotain lisäsisältöä peliinsä. Lisäsisältönä voi olla esimerkiksi varusteita, joita ei muuten pelistä löydy. Käytetyn pelin ostaja saa tämän saman koodin käyttöönsä maksamalla hieman ekstraa siitä. Nykyisin pelitalot ovat alkaneet myös tuottamaan paljon muunkinlaista maksullista ladattavaa sisältöä. Peleihin tulee isoja laajennuksia ja toisinaan näistä saa pulittaa ainakin puolet alkuperäisen pelin hinnasta, vaikkei lisämateriaali kovin kummoista olisikaan. DLC:n tuottaminen on mielestäni hyvä asia, mutta jokin sen toteutuksessa ontuu vielä. Ehkä se johtuu siitä, että ainakin minusta tuntuu usein siltä, että tuottajat haluavat ensisijaisesti nyhtää lisää rahaa pelaajilta, eivätkä tarjota mielekästä sisältöä, jonka tuottamiseen olisi oikeasti panostettu.

Mitäpä jos seuraavaksi kirjailijat ja elokuvien tekijät päättävät lähteä mukaan tähän samaan leikkiin? Elokuvien mukana voisi tulla koodi, jonka syöttämällä pääsee näkemään poistettuja kohtauksia, tekijöiden kommentteja tai vaihtoehtoisen lopun jne. Juurikin kaikkea sitä sisältöä, joka nykyisin tulee automaattisesti dvdn mukana. Elokuvien jakelun muuttuessa entistä enemmän digitaaliseksi, tulevat tällaisetkin tapaukset todennäköisemmiksi. Tai entäs kirjailijat? Syöttämällä koodin nettisivustolle pääset lukemaan tarinan vaihtoehtoisen viimeisen luvun? Mahdollisuuksia on monia. Uutistoimituksethan tätä systeemiä jo jonkin verran käyttävätkin. Tietyt uutiset saa lukea ilmaiseksi, mutta lisäsisällöstä pitäisi maksaa.

Pitääkö kohta kaikesta pulittaa lisämaksuja? Perussisältö on ilmaista, mutta kaikesta ylimääräisestä pitää maksaa eli maksetaan sellaisesta lisäsisällöstä mikä itseä kiinnostaa. Tosin jossain sen pitäisi näkyä, esimerkiksi hinnassa. Peruspeli olisi edullisempi ja esimerkiksi pelaaja saa itse valita mitkä sivutehtävät hän ostaa peliinsä mukaan.

Muutaman vuoden päästä varmaan näemme mihin suuntaan ladattavat sisällöt kehittyvät ja onko tällainen rahastusmalli hyvä vai huono juttu ja kenen mielestä? Ainakaan vielä en ole kuullut suurta vastalauseiden kuoroa.

Tällaisia mietteitä tällä kertaa.

17.6.2010

Tuonela Productions

Viime kirjoituksesta on vierähtänyt aikaa aivan liikaa. Viime viikko oli oikeasti kiireinen ja tämä viikko on vain lipunut sormien lävitse, mutta nyt vihdoin otin itseäni niskasta kiinni ja aloin raapustamaan uutta merkintää.

Ajattelin tällä kerralla esitellä toisen oululaisen peliyrityksen. Esittelyssä nyt siis Tuonela Productions, koska kyseinen yritys on minulle itselleni tuttu. Suoritin noin vuosi sitten työharjoittelujaksoni kyseiselle yritykselle ja teinpä myös opinnäytetyöni heille. Väki Tuonelassa on mukavaa ja yrityksen toimitusjohtaja Jussi Autio tuntuu olevan loputon peli-ideoiden lähde.

Tuonela on perustettu vuonna 2006 ja yritys jatkaa eteenpäin porskuttamista edelleen. Voisinpa väittää Tuonelan olevan yksi näkyvimmistä oululaisista pelialan yrityksistä muutamastakin eri syystä. Ensiksikin Tuonela on ollut jo pitkään olemassa, joten se on ehtinyt tehdä itseään ja nimeään tunnetuksi niin paikallisesti kuin kansaivälisestikin. Toinen seikka on se, että Tuonelalla on myös oma kivijalkamyymälä Oulun keskustassa, joka tuo oman lisänsä tunnettavuuteen. Myymälässään heillä on myynnissä paljon sellaisia lautapelejä, joita ei mistään muualta (ainakaan Oulusta) saa. Hyllystä löytyy muun muassa korealaisten suunnittelemia pelejä.

Tuonelahan siis eroaa muista oululaisista pelialan yrityksistä sillä, että videopelien lisäksi he tekevät myös lautapelejä. Heidän lautapelinsä The Club pääsikin ulkomaiseen levitykseen ensimmäisenä suomalaisena lautapelinä sitten Afrikan tähden jälkeen. Ei huonosti siis ollenkaan! Viime vuonna Tuonela julkaisi kolme peliä lisää; Modern Societyn, Inquisition ja Soul Huntersin. Mainioita korttipelejä kaikki ja ilmeisesti ihan kohtuudella pärjänneitäkin. Ainakin mitä olen muutamaan arvosteluun törmännyt kyseisistä peleistä, niin ihan ovat olleet positiivisia.

Videopelipuolella Tuonela ei oikein ole vielä tehnyt läpimurtoa. Tai no, videopelipuolen sijaan yritys yrittääkin keskittyä käsitykseni mukaan tekemään ennemmin selainpelejä sekä iPhone -pelejä, joten tuskin varsinaista videopeliä on heiltä ainakaan ihan heti luvassa. Jos jotain voi päätellä aikaisemmasta kirjoituksestani koskien myönnettyjä DigiDemo-rahoja, niin sen, että jonkinlaista Rokkikonsertti aiheista iPhone -peliä olisi luvassa. Lautapelirintamalta tiedän sen verran, että kovasti on ainakin suunniteltu ja jo osittain kai toteutettukin Suomen muinaistarustosta ammentavaa korttipeliä. Innolla jäämme vain odottamaan, että mitäs tulevaisuus tuo tullessaan. Ainakin vaikuttaa siltä, että Tuonela aikoo olla kuvioissa vielä pitkään, joten heiltä voi odottaa vielä jos jonkinmoista julkaisua tulevaksi.

Täytyy vielä lopuksi mainita, että Tuonela järjestää tiloissaan lautapeli-illan joka tiistai-ilta seitsemästä eteenpäin. Siellä siis pääsee kokeilemaan muun muassa myynnissä olevia pelejä sekä tietenkin firman omia tuotteita. Illoista löytyy hyvää, samanhenkistä seuraa, joita kaikkia yhdistää rakkaus lautapelaamista kohtaan. Lisäksi pelikavereita löytyy aina , jos niitä ei omasta takaa ole.