7.5.2012

Pelialankoulutusta tarjolla!

Vihdoin se on täällä! Jo aikaisemmin huomioimani Oulun seudun ammattikorkeakoulun järjestämä pelialan koulutus.Hakuaika on siis alkanut tänään ja päättyy jo 18.5 kello 15. Ilmeisesti odotettavissa on paljon hakijoita, mutta vain 20 opiskelijaa valitaan. Harmillisesti koulutus on käsitykseni mukaan tarjolla vain Oamk:ssa tällä hetkellä opiskeleville 3-4 vuoden opiskelijoille. Toki kyseessä on vasta pilottihanke, mutta varmasti tämä harmittaa montaa etukäteen koulutusta odottanutta henkilöä.

Lohdutukseksi sanottakoon, että eipä se koulutusta vaadi (ainakaan vielä), että pelialalle pääsee töihin. Oma motivaatio ja oma-aloitteisuus sekä itse kerrytetty kokemus ovat aivan yhtä arvokkaita, elleivät jopa arvokkaampia kuin koulunpenkiltä hankittu tieto-taito. 

11.3.2012

Väliarvio: Dragon age

Yli kuukausi sitten aloin pelata ensimmäistä Dragon age -peliä. Tuolloin otin tavoitteekseni, että pelaisin noin tunnin päivässä. Lyhyen matikkani mukaan se tarkoittaa sitä, että pelikellossa pitäisi kilahdella jo reilusti yli 30 tuntia, mutta valitettavasti näin ei ole. No, yli kaksikymmentä tuntia on kuitenkin tullut jo pelattua ja ajattelinkin tehdä pientä katsausta kyseiseen peliin.

Pidän Dragon agen pelaamisesta, mutta minun vaikea osoittaa sormella mitään yhtä syytä, että miksi. Pelissä on paljon taistelua, josta en ihan hirvittävästi välitä. En jaksa etsiä hahmoille maailman parhaita varusteita tai mikromanageroida joukkoani tuhoamaan eteen sattuvia vihollisia nopeasti ja tehokkaasti. Taistelusysteemiin saisi upotettua aikaa paljon enemmänkin, mutta onneksi on myös mahdollistettu se, että taistelut pääsee läpi yksinkertaisesti ja vaivattomastikin, jos niin haluaa.

Juoni ei ole tähän mennessä ollut mitenkään päätä huimaava. Kohtaa suurta pahuutta, kerää joukot, pelasta maailma, blaablaa, onhan tätä jo nähty. Sivujuonet tuntuvat olevan myös aika samanlaisia. "Juokse sinne, tuo tätä, juttele tuolle, tapa nuo". Pelimaailma itsessään on kyllä vaikuttaa olevan rakennettu monipuoliseksi ja toimivaksi. Dialogi ja ääninäyttely on ihan hyvää, mutta ei sekään mitenkään erityisiä tunteita herätä. Välillä sieltäkin toki löytyy helmiä. Hahmoista en ole kokenut yhtäkään kovin läheiseksi, omakin hahmo on vain joku pelihahmo siellä pelimaailmassa, joku johon en pysty samaistumaan. Pelistä jää varmasti yhdellä pelikerralla varmasti paljon kokematta, sillä erilaisia vaihtoehtoja asioiden ratkaisemiseen on tarjolla paljon, mutta olen jo nyt varma siitä, että en aio peliä toiste läpi pelata. Senpä takia toivon, että peli antaisi parastaan jo ensimmäisellä pelikerralla.

En ole löytänyt pelistä yhtään erityisen hyvää asiaa, mutta enpä myöskään yhtään erityisen huonoa. Onko niin, että kun mikään ei ärsytä niin silloin peli on hyvä? Dragon age on...viihdyttävä ja ehkäpä sitä sillä on haettukin. Ei vuosisadan mahtavinta pelielämystä vaan ihan viihdyttävää peliä, joka kiinnostaa suurta yleisöä, ei ärsytä ketään ja toivottavasti myy paljon. Kävin tekemässä taustatutkimusta ja sen mukaan Dragon age on voittanut useita vuoden RPG -peli ja jopa vuoden peli palkintoja. Ymmärrän tuon ensimmäisen kategorian, sillä tämmöisellä pelillä on varmasti helppo voittaa sarja, jonka pelejä ei oikeasti kovin paljoa julkaista vuodessa. Mutta vuoden peli 2009? Noh,  ehkä tämä tieto antaa toivoa siitä, että edetessäni peli tulee tarjoamaan vielä jotain odottamatonta!

27.2.2012

Game Spring Oulu 22.3.2012

Jee! Kenties tästä Oulun tulevasta pelikoulutuksesta johtuen myös aiheeseen liittyvää tapahtumaa ollaan pykäämässä pystyyn. Game Spring Oulu järjestetään maaliskuun 22. päivä ammattikorkeakoulun tiloissa. Luvassa on monenlaista puhujaa ja keskustelupaneelia verkostoitumista unohtamatta. Mikä parasta ainakin opiskelijan näkökulmasta; tapahtuma on maksuton ja kaikille avoin.

Minä ainakin suuntaan tänne, tule sinäkin!

17.2.2012

Pelialan koulutusta pohjoiseen (vihdoinkin!)

Eilen uutisoitiin virallisesti (Uutinen alkaa kohdasta 0:04:53) asiasta, josta jo jonkin aikaa olen kuullut huhuja. Oulun aiotaan perustaa pelialan koulutusta. Oulussa on voinut opiskella jo jonkin aikaa pelialaa toisen asteen koulussa ammattiopistossa OSAO:lla sekä käydä satunnaisia kursseja siellä täällä. Varsinaista järjestäytynyttä koulutusta ei täällä ole ollut tarjolla. Oulun yliopisto tarjosi ennen muutamia kursseja aiheesta, mutta nekin on lopetettu aikapäiviä sitten. Pelifirmoja meillä Oulussa sen sijaan on kohtuullisen paljon (kymmenkunta) mutta hekin ovat kouluttaneet osaajat tarpeeseensa.

Noin puolitoistavuotta sitten ehdotin Oulun ammattikorkeakoulun oman koulutusalani johtajalle, että eikö pelialan koulutus sopisi hyvin tänne meidän ammattikorkeakouluun. Kovasti yritin vakuutella, että ala on nosteessa koko ajan ja kulttuuripuolella Suomen suurimpia vientivaltteja. Vastaanotto oli varovaisen nihkeää ja minulle kerrottiin, että eipä sitä kannata Oulussa järjestää, koska pelialaa pääsee opiskelemaan Kajaanissa ja muuallakin Suomessa, joten Oulussa ei olisi tarvetta moiselle. No mitä sitten tapahtui? Sanapari Angry Birds nousi kaikkien huulille ja i-laitteisiin, muitakin suomalaisia pelejä julkaistiin hyvällä menestyksellä (mm. Alan Wake), Suomen pelialasta uutisoitiin enemmän kuin koskaan ennen ja peliala otettiin vihdoinkin vakavasti myös Suomessa.

Jep. Olisit OAMK kuunnellut minua jo silloin niin ei tarvitsisi nyt tulla auttamatta jälkijunassa, vaan ensimmäiset alkaisivat jo valmistua mainiosta pelialan koulustanne. Nyt jos moinen saadaan pykättyä pystyyn ensi syksyksi (vaikka kiirehän sitä tulee senkin kanssa) niin ensimmäiset valmistuvat sieltä noin parin vuoden kuluttua eli aivan liian myöhään tämän hetken tarpeita ajatellen. No parempi myöhään kuin ei milloinkaan?

Mitäköhän seuraavaksi profetioisin ja kenelle?

PS. Oho! Löysin asiasta myös tarkentavan uutisen. Eli kyseessä on aluksi vuoden pituinen täydentävä koulutus, mutta tähtäämistä myös tutkintoon johtavaan koulutukseen on.

15.2.2012

Fanirahaa vailla

Viime viikolla uutisoitiin näyttävästi, että Tim Schaferin ja Ron Gilbertin seuraava projekti Double Fine, jäi julkaisijoita ja rahoittajia vaille. Rahaa ilman jääneet pelinkehittäjät päättivät laittaa kerjuukulhon kiertämään ja tavoitteena oli kerätä Kickstarter -palvelun avulla reilussa kuukaudessa 400 000 dollaria. Kuulostaa huimalta summalta ja todella lyhyeltä ajalta, oikeastaan aika uskomattomalta. Mutta kuinkas kävikään? Projekti keräsi tavoitesummansa 8 tunnissa ja on tähän päivään mennessä kerännyt $1 787 885! Melkein kaksi miljoonaa dollaria, ja rahoituspäiviä on jäljellä vielä 27 päivää.

Minusta tämä on uskomattoman mahtavaa ja todistaa faniyhteisön voiman. Kun jokainen on valmis laittamaan muutaman roposen pottiin lisää niin päästään yllättävän äkkiä huimiin summiin. Itse olin jo laittamassa myös lahjoituksen menemään näille seikkailupelien suurmiehille, mutta huomatessani summan nousseen jo todella suureksi, päätin, että he eivät rahojani ainakaan vielä tarvitse. Ostan sitten valmiin tuotteen kun se kaupan hyllyille saapuu.

Suunnittelin jo itse, että jos omistaisin todella hyvän peli-idean ja minulla olisi ehkä "hieman" enemmän nimeä pelialalla, kokeilin tätä samaa metodia itse. Mielenkiinnosta haluaisin kokeilla kuinka kotimainen, ehkä vähemmän tunnettu nimike pärjäisi tällaisessa rahoituksessa. Mutta, kuinkas kävikään! Joku suorastaan luki ajatuksiani ja laittoi idean saman tien käytäntöön. Oululainen Ludocraft on tarttunut härkää sarvista ja päättänyt kokeilla samanlaista rahoitusta Air Buccaneers -projektilleen.  Tavoitteena heillä on kerätä 100 000 dollaria, tällä hetkellä laskuri näyttää 57 dollaria ja päiviä on jäljellä 14. Eli ihan yhtä vahvasti heillä ei vielä mene, mutta mieluusti näkisin että omiakin tuotantoja ja projekteja osattaisiin fanittaa ja töniä mäessä ylöspäin. Jotenkin olin niin innoissani Double Finen menestyksestä, että uskoni fanirahoitukseen ei saa kaatua nyt tähän! Jos Air Buccaneers saisi edes kymmenesosan tavoitesummastaan, niin olisin tyytyväinen.

Olisi mukava myös tietää, onko muilla oululaisilla/suomalaisilla peliprojekteilla tällä hetkellä menossa moista fanirahoituksen mahdollisuutta. Pitää varmaan tehdä asian tiimoilta hieman tutkivaa journalismia.